joey1258:RX学习日志.实践篇01

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V为MonoBehaviour代码。……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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断断续续的的写了11天的代码,也把以前忘的都捡起来了。然后就准备加群去组队。……10点半的时候,主程发来了exe文件,我一鼓气的录了试玩视频GGJ2022作品《遗忘之镜》 (bilibili.com……第一次没怎么代码,第二次没怎么和队友协作

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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是基于这样的非日常师生关系展开,描写跨种族恋爱的妖怪校园轻喜剧。……,一年的执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念的普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生

张八万工作室:都快忘了这儿的日志了。。。

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最近突然热血的想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码怎么看着不像我当初学的亲切的

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档……,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity的使用- 代码分析……遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net

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